Avancée de L'histoire

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Avancée de L'histoire

Message par Joshi le Sam 24 Avr - 0:00

    .: Avancée de l'Histoire :.


    Guilde Impériale contre rebelle, Congrégation semblant osciller entre les deux sans jamais vouloir prendre clairement de parti, le tout sur fond d'un monde en huit clos, de passé oublié et de créatures dévastatrices menaçant de dévaster ce monde ? Oui, vous êtes bien à Nosco.

    Voici un résumé des archives concernant les principaux événements de notre histoire.

    Rappel à l'ordre
    Période de mars à juin de l'an 203

    ~~~~~~

    N.B. : Des Liens vers les topics clés de l'intrigue vous seront indiqués à la fin de chacun des principaux chapitres.
    Vous pourrez aussi retrouver rapidement ces Topics clés d'intrigue par leur titre, qui sera mis en couleur vert.

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Re: Avancée de L'histoire

Message par Judikhael Wienfield le Mer 3 Nov - 17:47

    .: Rappel à l'ordre :.
    Période mars à juin de l'an 203


    Nosco poursuivait sa vie, plus ou moins tranquille, entre les rebelles et la Guilde sans cesse en opposition et en guerre, et la Congrégation qui tentait de maintenir sa neutralité légendaire. De nombreux arrivés, parfois en masse, sont venus grossir les rangs de la guilde, parfois même de la brigade, comme le jeune Morgan Karanth, ou parfois de la Congrégation comme le très agaçant Ysmaël El'Hirajiri.

    Un incident de taille vint chambouler un peu ce train-train quotidien, quand lors d'une opération rebelle, le jeune Rian McGregor échappa de peu à la Brigade, qui quant à elle se retrouva soudain amputée d'un de ses membres du haut conseil, le commandor Judikhael Wienfield, alors pris en otage par les rebelles. Bien entendu, l'Impératrice n'avait pas dit son dernier mot et autorisa le second de son commandor, Silvio Anthelmios, a entreprendre les négociations. Négociations qui se soldèrent par une tentative d'échanges, le second Silvio alors aux commandes de cette opération, soutenu par l'informaticien Shane Lewis. Un échange qui faillit bien se terminer en drame... Mais finalement les rebelles, alors dirigés par Yan Merling, Lian Grenfield et Rian McGregor, ,s'ils perdirent l'un des leurs lors de l'échange, récupérèrent quatre autres hommes qui étaient jusque-là retenus par la Guilde, et la Guilde récupéra son Commandor... même si dans un triste état physique et mental.

    La vie en Nosco sembla reprendre ses droits, le commandor Judikhael allant même jusqu'à demander la main de sa bien aimée de toujours Artémia Elisian, qui accepta sans l'ombre d'une hésitation malgré la désapprobation du Haut Prêtre Allan Cadmun alors dirigeant de la Congrégation. Artémia fut radié de l'assemblée des sept qui seconde ledit haut prêtre. Du moins y fut-elle radiée officiellement... officieusement et dans le plus grand secret, Allan ayant toutefois demandé à Artémia de continuer à l'aider, lui et la Congrégation...

    Mais forcément, comme toujours, les créatures n'avaient pas décidé pour autant de laisser les noscoiens s'ancrer si paisiblement dans leur routine parfois monotone. Après une salve ressemblant à s'y méprendre à une mise en garde, lors e l'arrivée du jeune Ysmaël, une deuxième salve plus violente que jamais eut lieu, ravageant tout Nosco. Des guildiens bloqués devant un bunker piraté par les rebelles, de nombreux blessés et une poignée de morts, un goût de défaite que la Guilde n'avait plus jamais goûté depuis plusieurs décennies, elle qui avait si bien réussi tout ce temps durant à maitriser les attaques de créatures pourtant quasiment mensuelles... Une congrégation aux objectifs parfois douteux... Voilà bien un funeste bilan.

    Serait-ce alors une sorte de rappel l'ordre du destin ?


    Topics clés de l'Intrigue

    • Confrontation
      Des rebelles tentent un petit raid en surface afin d'installer un dispositif qui leur permettrait de pirater plus facilement les archives de la Guilde. C'était compter sans un certain Commandor... Une difficile confrontation entre celui-ci et le célèbre pirate Rian McGregor a lieu alors.

    • Vivre ou mourir, il faut choisir...
      Rian a réussi à s'enfuir en empruntant un passage secret qui le conduit dans les sous-sols désaffectés, non loin du quartier général des rebelles. Mais encore une fois, Judikhael ne veut lâcher prise et l'a pris en traque. Leur course-poursuite tourne court toutefois quand des créatures les surprennent au détour d'un sombre couloir. La proie devient alors chasseur et le chasseur devient la proie...

    • Echanges d'otages...
      Enfin les rebelles ont obtenu un accord qui leur parait convenable et un échange d'otages est organisé dans les catacombes. Judikhael sera enfin libéré... après un échange mouvementé.

    • Apparitions fracassantes
      Ysmaël à peine arrivé sur Nosco est rapidement confronté à toute une horde de créatures affamées. Heureusement quelqu'un qui pourrait bien le sauver se trouve sur son chemin, leur rencontre d'ailleurs est assez... violente.

    • A l'abri du danger
      Ysmaël et Lian se réfugient dans le Sanctuaire, sous la surveillance attentive de Donovan...

    • Une paix briséeJudikhael, alors libéré et encore en convalescence, apprend les propos, outrageux selon lui, qu'Allan a osé proférer contre leur relation à Artèmia et lui. Du moins est-ce ainsi, c'est-à-dire très mal, qu'il le prend, tant et si bien qu'il entre dans une rage folle et défonce la porte du bureau d'Allan... Incident diplomatique ?

    • Hors la loi ? Mais non mais non...
      Rian semble s'ennuyer et va donc se connecter sous le pseudonyme virulino. C'est là qu'il croise sur une chat box une certaine Rosamunde... qui n'est autre que l'Impératrice elle-même. Un jeu du chat et de la souris s'engage alors... Dans le même temps, un informaticien de la brigade tombe sur la conversation, et, se sachant pour l'heure incapable de dénicher Virulino, choisit de découvrir qui se cache sous le pseudo Rosamunde... Quelle va être sa réaction quand il découvrira sa véritable identité ?

    • Coupable ou non coupable ?
      Shane a enfin décrypté l'identité de cette mystérieuse Rosamunde qui s'avère être... l'Impératrice. Du moins son adresse IP est celle de l'Impératrice. Quelque chose ou quelqu'un menace-t-il Joséphine ? Que se passe-t-il dans son bureau ? Est-elle en danger ? Dès que Judikhael est mis au courant, il n'attend ni une ni deux et fonce avec une poignée de ses hommes dans le bureau de celle-ci...

    • Non mais oh !
      Judikhael et ses brigadiers courent comme des effrénés dans les SU jusqu'au capitol, et arrivent en trombe dans les appartements privés de sa Majesté. Pour la trouver, tranquille et indemne... dans une position et une tenue assez subjective... Où est donc cette maudite Rosamunde dont leur parlait Shane ?

    • Chantage ? Oh non, jamais...
      Allan se décide à parler en tête à tête à Artémia. Va-t-il réintégrer la jeune prêtresse dans l'assemblée des sept ?

    • Prise d'otage involontaire
      Quand une prêtresse se retrouve dans les sous sols désaffectés on ne sait pourquoi et quand un rebelle lui vient en aide... ou comment Artèmia se retrouve otage involontaire, au grand damne des rebelles alors en fort mauvaise position diplomatique vis à vis de la Congrégation.

    • L'alerte est donnée
      Se situe environ 15 jours après la première attaque ayant eu lieu à l'arrivée d'Ysmaël. Les créatures ont trouvé une autre percée et envahissent la surface et tout Nosco. L'alerte est donnée, les Guildiens fuient vers les bunkers, les rebelles regagnent en toute hâte leur QG et les congrégationnistes... se terrent dans leur sanctuaire.

    • Tous au Bunker
      Les brigadiers chargés d'escorter les hauts dignitaires depuis le capitol, dont Kathleen et Silvio font partie, Silvio en dirigeant d'équipe, ont réussi à rassembler tout le monde dans le grand hall du capitol. Bien entendu leur priorité est avant toute chose l'Impératrice, mais aussi les hauts conseillers (enfin les hauts conseillers non brigadiers) et quelques autres dignitaires.

    • Urgence délicate
      Deux brigadiers, Judikhael et son filleul Morgan, qui étaient affectés à une escouade de refoulement près du sapientia, se sont retrouvés à escorter une blessée grave, la jeune Irène Cray nouvellement arrivée, et le médecin Anna Heidelberg qui l'a retrouvée inconsciente. Revenus au sapientia, contre toute raison, les voilà en bien mauvaise posture : Anna tentant de soigner et ranimer Irène, du moins suffisamment pour qu'ils puissent regagner ensuite le bunker numéro 3 destiné aux retardataires ou aux brigadiers des escouades de refoulement, et les deux brigadiers tentant de retenir les créatures qui sont déjà aux portes de la petite salle de soin où ils se sont réfugiés.

    • Un trio explosif, paix à Joshi...
      Une rebelle, un brigadier, un congrégationniste... Mettez tout cela dans un sanctuaire censé prôner la neutralité... Ca fait forcément des étincelles. Et quand viennent se rajouter une petite attaque de créatures ca donne quoi ?

    • Ondes alpha en détresse
      Un étrange personnage répondant au doux nom de Freya, un haut prêtre lui répondant et comme se justifiant auprès d'elle, des ondes alpha finalement de retour... Voilà bien un étrange dénouement concernant cette attaque. Une attaque qui serait alors comme un rappel à l'ordre ? L'avenir nous le dira très certainement...


    oOo



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La vérité, comme la lumière, aveugle.
Le mensonge, au contraire, est un beau crépuscule, qui met chaque objet en valeur.

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Judikhael Wienfield
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